#pragma once
#include "fxcc/core/graph/opengl3/Effect2d.h"

namespace fxcc
{
    namespace graph
    {
        namespace opengl3
        {
            namespace toon
            {
                struct FXCC_API  Effect : public fxcc::graph::opengl3::Effect2d
                {
                    Effect();
                    std::string FragCode();
                };
            };
        };
    };
};